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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。
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攻城掠地国庆许愿资源详细解析

发布时间:09-29作者:602网页游戏平台

  攻城掠地国庆许愿资源详细解析

  根据不同的等级,许愿所获得的资源也是不同的,我仅仅统计了120——170级所获得的资源详情。

  建议等级在8天内能冲到更高级别的玩家不用着急,可以在升级后在许愿,可以多获得资源。

  这个活动一年中仅仅有很少的几次,应该说是很划算的。免费的可以许愿一次,花费288金币可以许愿两次,花费876金币可以许愿三次。同一种资源不能叠加。

  现在个人感觉超R缺铁,大R缺锦囊,中R缺觉醒,小R缺点卷,微R缺精炼。这次给出的资源包含了经验,点卷,镔铁,丝绸,锦囊,应该说基本上能够满足绝大多数玩家的需求。

  至于在许愿的时候许什么愿,根据自己的需求。但是通过这次活动,也基本能看出堂哥对于资源数据的一种比例。

  我们以150——170级为例给出的资源,很明显 : 6E经验等价于50万点卷等价于3000万镔铁等价于5万丝绸等价于300锦囊,也就是说:

  经验:点卷:镔铁:丝绸:锦囊=1200万:1万:60万:1000:6

  同理:140——150:

  经验:点卷:镔铁:宝石=1125万:1万:62.5万:625

  130——140:

  经验:点卷:镔铁:宝石=1000万:1万:66.67万:667

  120——130:

  经验:点卷:镔铁:宝石=833.3万:1万:41.67万:625

  以上数据我们均以点卷为基础,由数据大致可以看出,我们玩攻城日常生活中所需要的资源之间的换算大致就是这样的一种关系。

  那么分析这个数据对我们有什么用,我认为由这个数据可以指导我们平时活动中做到什么程度为好。例如金币与点卷大约是1:100的关系。那么如果是镔铁活动,我觉得做到1:6000就可以了。同理,如果如果是丝绸活动的话,做到1:10就好。这也可以看出堂哥对丝绸的进一步贬值,还记得当初丝绸刚出来的时候与金币的比值为1:4.。

  当然,以上数据对于超R来说是没用的,超R只考虑需要什么,不考虑金币。

  这个数据仅仅对于又想少花金币,又想玩的好的玩家来说,每次活动计算比值。我认为:

  金币:点卷:镔铁::丝绸=1:100:6000:10这样就好。因为宝石活动一方面多,另一方面四觉醒的玩家用不到,因此在此没有列出与金币的比值,请大家以自身情况而定。

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