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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。
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602《攻城掠地》是一款炫丽的三国类SLG大型网页游戏,现面向全球华人市场推出,令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。攻城掠地武将,攻城掠地礼包,攻城掠地攻略等一系列的介绍。
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攻城掠地畅行四海效果

发布时间:10-08作者:602网页游戏平台

  攻城掠地畅行四海效果实测

  畅行四海的称号说明是“不再出现进度事件”,其实就是不再出现“马匹被盗”、“大风沙”等必须花金或锦囊才能通过的关卡,通常会出现在丝绸之路的第四关。当具备畅行四海称号时,每走一次丝绸之路会自动减除1次称号效果,第四关会有其他的关卡代替(如“途经村庄”、“外域行商”等),与常规丝绸之路的第一关类似。

  以下是光荣走了10次畅行四海buff的实测效果(点击图片可看大图),其中第一次使用了万邦来朝活动获得的招商令:

  为了获得丝绸的最大化利用,除了助人于难任务,所有可以花金或锦囊的关口全部选择了支付(期望暴击)。由10次数据可以发现,畅行四海的buff去掉了常规丝绸之路第四关固定的收费项目,取而代之以与第一关类似的通行关卡,并且锦囊支付后的暴击率较高(几乎全部发生了暴击,甚至多次10倍暴击),可惜获得碎片的几率似乎并不高,大多数机会获得的是宝石或镔铁等丝绸之路的副产品。反之,第一关同样选择锦囊支付,似乎获得碎片的概率更高一些,但通常难以出现暴击。

  第二关几乎都是答题事件,虽通过无妨,但降低了丝绸的使用效率。第三关通常是集市交易或眼疾手快,集市交易只能金币支付,通常在100金一个碎片,可以讨价还价,80金容易实现,60金经常失败(会恢复到100金),眼疾手快通常较难获得珍宝碎片。第五关的丝绸交易是每次丝绸之路获取碎片的大头,建议锦囊(50个)或花金(300金)支付,锦囊不算宽裕的朋友花金支付似乎锦囊的利用效率更高些。