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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。
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602《攻城掠地》是一款炫丽的三国类SLG大型网页游戏,现面向全球华人市场推出,令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。攻城掠地武将,攻城掠地礼包,攻城掠地攻略等一系列的介绍。
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602《攻城掠地》如何提升国战排名

发布时间:03-31作者:602网页游戏平台
    今天一起来看看在602《攻城掠地》中如何提升在国战中的排名!

    攻城掠地的国战很重要,重要是因为攻城掠地一天里有3次国战,每次国战胜利或失败时,都能赠送不少的镔铁和经验,当然胜利比失败更多,因为还有额外经验和镔铁。但是,国战的排名却是不好打,排名太低的话,除去额外经验是一样的,排名经验可就不一样了。一般来说,国战排名要在前20名以内,国战经验和镔铁才多。如果你的号实力好,却不知道怎么抢人头占排名,那也得不到最优的国战经验的。

    国战的打法是有讲究的,你要看着实际情况来利用你的将领给你打出更多的杀敌数,才能在你们国家的国战排名中胜出,拿到更可观的经验和镔铁。其中,国战前五名,国战经验和镔铁是一样的,也是最多的。排第二类的则是6-10名,这个国战经验也是比较理想。排第三类的是11-20名,这个经验属于还过的去,再往后的,国战经验就少了。

 

下面看看国战的打法:


    国战即将开始时,大家要停止打城野战,国战前5分钟时静等国战开始。为什么要这样呢?原因很简单,因为国战有很多种,并不是每次都是攻守型的国战,有些国战,单是人头数没用,还需要特定的NPC人头数才计算在内。比如,镇守边疆、镇压蛮族和黄巾军任务。如果你国战开始时还在前线打城,你极有可能不能极时抽身回来,导致你比别人打的这一类国战的杀敌数差了很远,排名自然不会很靠前。就是比武积分这样的国战任务,你如果想拿前面的排名,也是要第一时间就抢先比武,多打一次,积分就多一点。

    平时打城时,我们穿的是打城的装备,到了国战,打城的装备就不实用了,除去霸下可以不换以外,别的装备都最好换成白虎、驱虎和朱雀,这样杀敌才快。如果实在没的别的装备的,那也可以不换,穿上鲮鲤这一类的套装也可以的。但我个人是推波全攻或高防高攻型的PK装备,毕竟NPC守卫军是比较少的,我们的对象通常都是玩家。

    及时查看频道,上面有显示你们国家的一品官拉的一品令、征召令或集团军等,这样能省去你跑来跑去的时间。通常我们跑步的时间内,人家可能已经杀了好多人数了,实在是没有一品令时,才跑步前进吧。这个要你们自行决定了,按实际情况来进行,也不要傻傻的等待,万一一品官并不拉令或一品令CD时间内不能拉令,你那个白白等待的时间内,你又损失了不少杀敌数,排名自然下降。

    每个国家的一品官及皇帝,每天都有一个双倍杀敌令,这可是好东西。通常一品官和皇帝都会在国战时放在任务城上,以激励本国玩家进行防守或进攻。这个双倍杀敌令的时间有30分钟,在这个时间段里,你的杀敌数能翻多一倍,这意味着你能和这些没在任务城抢先杀敌或实力不如你的玩家,大大的拉开排名的安全距离,他们想追上你就很难了,你的排名就会有所保证。所以双倍杀敌令是国战中非常重要的一个令,有些玩家不懂,国家时自行瞎打,杀敌数自然远比别的听指挥的玩家要少的多,经验和镔铁的收入也同样受到影响。

    如果是两个强国在争夺任务城,我个人推荐你们立马施放借兵,按相关的任务城和武将的天赋,穿上霸下套装来刷借兵,那么你的借兵30个的话,极有可能给你带来国战300-500万以上的杀敌数。这样单是依靠这些借兵带给你的杀杀敌数,你已经能排在你们国家的前列了。如果是和弱国争夺任务城,那你要抢先进入任务城,刷上少一点借兵就可以了,多了会浪费,弱国的攻守能力都比较弱,一般你排在后面的话,就不需要刷借兵了。

    进了任务城,单挑的速度要快,不能走神。抢先下手,单挑完以后,你可以采取撤退的方式,然后用征慕令补充满兵员后,重新进入到任务城,又进行单挑,以此往复,你的将领不会挂回都城,并且可以省去跑步的时间,不停的进行单挑,这样的小战术,也能使你的杀敌数与一般操作不好的玩家拉开更大的距离。

    一般要进行突时时,你要毫不犹豫的进行突进,因为此时任务城里已经没有能被你们单挑的敌国部队了。此时不突进,排在任务城后面是拿不到杀敌数的,而突进则有继续杀敌的机会。如果突进一个城时,已经有有人在打着,也没有单挑的对象,你可以再突进,一直突进到你可以单挑或直接攻击NPC或敌国玩家为止。总之就是一句话,不要让你的将领闲着,一旦闲着那些你们国家实力高的人可能很快追上来,并且追过你。这个情况我有做过研究,排名真的降的很快,不可能掉以轻心,特别是你们国家强力号多的情况下,你更应该打起十二分的精神来打杀敌数。据我的国家来计算,一场国战下来,杀敌数在800多万的都保不住前5的排名,一般排在第7名,这样直接就掉了很多经验。

    国战的时间是1个半小时,通常守卫任务是要打上1个半小时的,攻击任务如果不顺利,一直打到国战结束也不是不可能的事情。所以,从国战一开始,到国战结束,你如果想有好的排名,最好从开始到结束,你都是在杀敌,这样的国战排名才不会下降。话又说回来,从国战一开始打到国战结束,这1个半小时,也不是那么好打的,这要非常有耐心的玩家才能做到。但我要告诉你一点,攻城掠地刚出的时候,国战时间是3个小时,并且你只能排队轮到你上阵,基本上不能单挑,因为单挑一次要花费1金币。在那个时代,你想想国战是多么的令人蛋疼,幸好后面官方征求了玩家的意见后,把这一蛋疼的情况全都改了。改版后的国战好多了,至少大家都不用死等着到你上阵,国战的时间大大缩短,夜长梦多的情况也减少了很多。

    攻城掠地的国战是升级的保证,无论是你的号在低级时候,还是高级时候,你都离不开国战。现在,老的国战类型,任务奖励还是以前那种比较少的,可是新型的国战,如镇守边疆、黄巾军这类新出的国战,那任务奖励的镔铁和经验可真的是令人惊喜的。还有一点就是,晚上的国战是双倍经验和镔铁的,千万不可以错过哦。如果晚上双倍再遇上黄巾军或镇守边疆这样的国战,那上百万经验就到手了,这可要打多久才有上百万经验啊?

    看完上面的文章之后,各位玩家块李游戏中一起试试吧!