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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。
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602《攻城掠地》是一款炫丽的三国类SLG大型网页游戏,现面向全球华人市场推出,令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。攻城掠地武将,攻城掠地礼包,攻城掠地攻略等一系列的介绍。
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602《攻城掠地》8月29日任务系统优化更新公告

发布时间:08-29作者:602网页游戏平台

尊敬的玩家:   

         8月28日新版震撼上线之后,感谢大家火热积极的体验热情,更感谢在游戏过程中不断踊跃提出的宝贵建议。我们在深度梳理总结各位将军的问题建议后,《攻城掠地》全服(除今天开的新服之外),计划将在今天22:50~23:20进行临时维护更新,率先对结盟和包围任务两大系统进行优化。

 

※     本次更新优化内容如下:

1.    “结盟国家任务”

1)  任务逻辑优化

如下图,BC为弱国,A为强国,现在的任务为A打掉B的城,C协防。

之前逻辑C直接打下B的城,则A任务失败,三个国家均无法获得奖励。

调整后为:若C直接打下B的城,则对于A,任务变为从C手上攻下该城。即:只要该城不属于A,则该任务一直进行,归属权在B、C之间互换不影响任务。

 

2) 协防令优化

原本是:协防国的令一开始就有,每10分钟一次。

调整为:任务开始15分钟后才有,每15分钟一次。

 

2.    “包围任务”优化

1)  包围任务的国家经验奖励调整:每个阶段,进攻方胜利加4点国家经验,防守方胜利则防守方、支援方各加2点国家经验;

2)  包围任务两个阶段的胜利奖励(经验、镔铁)调整;

3)  第一阶段进攻方难度降低;