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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。
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602《攻城掠地》是一款炫丽的三国类SLG大型网页游戏,现面向全球华人市场推出,令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。攻城掠地武将,攻城掠地礼包,攻城掠地攻略等一系列的介绍。
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602《攻城掠地》解密地形与攻防的关系

发布时间:11-13作者:602网页游戏平台
    今天我们一起来看看在602《攻城掠地》游戏中,一些玩家对于地形与攻防的关系,二者之间又有什么影响?

    对象:华雄

    等级:20级

    技能:城池攻击和城池突击

     目的:

    一、了解其地形技能(城池攻击和城池突击)在战斗掩杀系统中与防守的关系;

    二、比较华雄该将在城池与基它地形战斗的攻击伤害。

    说明:为了便于比较,该测试只记录第一**击与防守数据

    装备:

    1、华雄本身技能特点是在城池中优势最大化,那么战斗掩杀系统三者规律又是如何呢?

    1)城池突击与突击模式

    攻击伤害:311 249

    防守伤害:11 45




    2)城池攻击与攻击模式

    攻击伤害:311 249

    防守伤害:11 45

    3)城池突击与攻击模式

    击伤害:423 137

    防守伤害:11 81

    4)城池攻击与防守模式

    攻击伤害:423 137

    防守伤害:11 77




    5)城池突击与防守模式

    攻击伤害:15 242 234 69

    防守伤害:112 115 108 73

    6)防守与防守模式

    攻击伤害:37 242 246 5

 

    防守伤害:28 105 101 56




    7)城池攻击与突击模式

    攻击伤害:15 192 296 57

    防守伤害:112 92 101 76

    由以上数据可以得出以下结论:

    1、不论两者哪种模式,其存在条件均在战斗掩杀系统规则之内;

    2、在两者相同模式下(指城池突击与突击或者城池攻击与攻击),两者攻击输出与所受伤害均等同,无模式差别;

    3、在两种顺位模式下,所受伤害与对方攻击或者是防守模式有所不同,有细小区别!

    关于战斗掩杀系统攻击实测数据请参考http://bbs.aoshitang.com/thread-205527-1.html

    2、华雄在其它地形中的攻击数据,以森林地形为例!

    地形:森林

     NPC:华雄

    模式:攻击与防守模式

    攻击伤害:150 244 166

  

    防守伤害:11 93 82


    在特定地形下,输出效率非常之高,接近非特定地形的三倍,且因对方损兵伤害加大,我方所受伤这降低!

    以上数据为实测数据,有可能因不同时间测试数据会有细小的区别,但总体攻防不会做改变,以上测试不足的地方希望各位朋友指出,我将随时做出修正!